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手游在整体移动市场中已经不再是在线体育游戏娱乐平台新鲜词,《王者荣耀》《阴阳师》《梦幻西游》……,爆款的九游体育不断出现,使得整个行业进入沸腾期。
只不过,在高速发展的同时,市场同样面临转折点,增速放缓、红利消失、圈地运动,手游市场正在迈入移动市场套路中。
同时,阿里高调的入驻游戏市场,市场野蛮生长的模式将一去不复还,手游的下半场已迎来拐点,而如何在下个阶段抓准市场步调?
谁能预约下一个现象级?
2016增速猛烈 2017红利消失?
2016年,一定是手游市场的辉煌的一年。但是在这些成绩单的背后,也隐藏着市场的隐忧。
▍环比增速降低 红利的逐渐消失
根据《2016年移动游戏产业报告》相关数据显示,中国移动游戏市场季度销售收入的环比增长率正在逐渐降低,从2015年Q1的25.1%降低至2016年Q4的7.2%,2016年Q4的环比增长率约为2015年Q1的三成。
(数据来源:《2016年移动游戏产业报告》)
这其中,一个很大的原因人口红利在逐渐消失,新用户将越来越少。有数据显示,2016年12月移动游戏用户平均安装游戏款数为3.0款,每日平均打开游戏款数为1.4款,用户兴趣在向少数游戏集中。
▍圈地运动进入尾声 腾讯 网易 巨头之争
而这种用户兴趣集中的趋势,也就促成了如今手游市场的集中化,腾讯、网易两家成为手游界的头把交椅。
2016年第二季度移动游戏流水中,7家端游巨头的产品收入占了6成。而中国移动游戏实际销售收入中,腾讯、网易两家公司的总收入比例约占7成。而在和两者之间,2016年也是争斗不断,《王者荣耀》《阴阳师》相互交替趴榜。
同时,阿里也已经放出消息,将在2017年高举进入游戏市场。宣布将投资十亿布阵游戏市场,并发布了两款全新手游。未来手游市场的游戏规则又将被重新改写?
用户动向 圈层文化
手游市场之所以如此迷人,最大的一个原因就是其中巨大的收费宝库。相较于视频、社交等移动市场,手游用户的直接付费模式,是手游市场的最大金库。

只不过,与往常既定印象中的,游戏就是男性市场不同。如今随着市场的不断拓宽,以及是人群的圈层化,手游的用户规模正在悄然发生变化。
▍她时代 手游不单是男性爱好

首先,是“她时代”的来临,这是所有市场都会遇到的机会点。而对于手游市场,这种用户结构的变化,也正在悄然发生。
2016年手游市场上的女性玩家出现了明显的增长现象,玩家性别比例已经接近1:1(男50.6%:女49.4%)。
(《奇迹暖暖》与故宫的合作)
所以,手游在单纯的操作性,以及是PVP模式上,对于手游画面,角色人设、甚至是配音等都有了更高的要求。同时针对《奇迹暖暖》这类女性手游,也迎来新的爆发点。

▍次元壁 墙内的世界很美好
以及,最为关键的一点就是对于小圈层人群的渗透。如果说现在的消费者洞察还是以性别、年龄为全部衡量标准,那显然是有所欠缺的。圈层、生活圈、爱好圈……各种圈子成为消费者的聚集地。
(玩家的《阴阳师》cos)
以《阴阳师》的成功,首先就是从B站、二次元人群中开始走俏,随后蔓延至整体生活圈层。这种成功也具有提醒意义,如何找到这些圈子中的人,并且找准这部分人的兴趣点,敲开次元壁,找寻新的市场机会点。
下一个市场黑马
整体手游市场,在经过2016年的爆发式增长,已经逐渐走过最初的蛮荒时代。未来的手游市场,谁将会成为下一匹黑马?哪些市场又将成为下一个市场价值洼地?
1、手游的下半场
今年手游市场最大的两个玩家就是腾讯和网易,然而,在2017年,将有新的玩家入局。阿里游戏正式对外宣布将投资十亿布阵游戏市场,新的巨头加入,对于整个手游市场的游戏规划,势必会有一些推动。
从目前来看,阿里此次的入局,主要是与阿里文学、阿里影业、优酷联手推出“IP裂变计划”,从去年开始,电视剧、动漫、网络文学等IP类游戏成为游戏行业瞄准的目标。
未来手游市场,或许将从原来的“圈地自萌”状态,改变为产业链打通,市场下半场的哨声已经吹响。
2、海外市场
整个中国市场的饱和,未来市场的目光必然会集中在海外市场。目前全球游戏产业已经在去年成为了一千亿美金级别的大盘子,而这其中,手游和移动游戏的占比在40%左右,产值大概400亿美金。
中国手游若想在“走出去”的过程中取得更好成绩,一定要瞄准诸如美国、日本这样的大市场,其次要瞄准细分领域。
像日本、美国、法国、英国,这些国家其实我体育官网们真正拿到的市场份额还是很小,大概只有3%,4%左右。这也意味着这些市场内的前景、机会还是相当大的。

3、电竞市场
在资本需求和00后用户喜爱的共同推动之下,手游电竞作为电竞行业中不可忽略的重要组成部分之一,饱受着争议但却悄无声息得占据了更大的市场。
以《王者荣耀》、《球球大作战》以及复兴后的《皇室战争》为首的移动电竞产品们,让厂商们不论是从游戏内数据还是反响上,都赚到了越来越多的甜头。
同样的,手游电竞比赛正如火如荼得进行着,而千篇一律的电竞项目则逐渐加速了视觉疲劳趋势的增加,新的电竞项目入驻则成为当前热烈讨论的话题。
总结:手游市场转冷,或者说是转冷静。未来行业将会走向,更加为稳定增长的市场趋势。在这个市场趋势中,哪里才是下一个增长点?谁又将在稳定期,破势而出?媒介360也将持续关注。
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个市场价值洼地? 1、手游的下半场 今年手游市场最大的两个玩家就是腾讯和网易,然而,在2017年,将有新的玩家入局。阿里游戏正式对外宣布将投资十亿布阵游戏市场,新的巨头加入,对于整个手
家其实我们真正拿到的市场份额还是很小,大概只有3%,4%左右。这也意味着这些市场内的前景、机会还是相当大的。 3、电竞市场 在资本需求和00后用户喜爱的共同推动之下,手游电竞作为
转冷,或者说是转冷静。未来行业将会走向,更加为稳定增长的市场趋势。在这个市场趋势中,哪里才是下一个增长点?谁又将在稳定期,破势而出?媒介360也将持续关注。
美国、法国、英国,这些国家其实我们真正拿到的市场份额还是很小,大概只有3%,4%左右。这也意味着这些市场内的前景、机会还是相当大的。 3、电竞市场 在资本需求和00后用户喜爱的共同推动之下,手游电竞作为电竞行业中不可忽略的
里影业、优酷联手推出“IP裂变计划”,从去年开始,电视剧、动漫、网络文学等IP类游戏成为游戏行业瞄准的目标。 未来手游市场,或许将从原来的“圈地自萌”状态,改变为产业链打
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年。但是在这些成绩单的背后,也隐藏着市场的隐忧。 ▍环比增速降低 红利的逐渐消失 根据《2016年移动游戏产业报告》相关数据显示,中国移动游戏市场季度销售收入的环比增长率正在逐渐降低,从2015年Q1的25.1%降低至2016
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